Ce kit comprend deux activités autour du cinéma et de l'image : la lanterne magique se compose d'une caméra simplifiée et de bandes racontant en plusieurs images une histoire que l'on peut projeter sur un mur grâce à une lampe torche, le zootrope permet de comprendre comment une succession d'image peut donner une impression de mouvement lorsqu'elles se succèdent rapidement. Le dispositif permet à l'aide d'un plateau de faire tourner des bandes représentant un mouvement (animal qui saute ou court, balle qui rebondit,...).Un matériel pour comprendre la création d'un film ou d'un dessin animé et la manière dont œil et cerveau travaillent.
⋮  cerveau, cinéma, histoire, images, œil, sciences, zootrope
Cette petite activité permet de comprendre le passage d'une image en 2D en 3D. Les nombreuses photos proposées permettent d'explorer des rendus différents de la 3 D en fonction de ce qui est représenté.
⋮  images, sciences, stéréoscope, vues 3d